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2019年游戲動漫專業(yè)介紹及發(fā)展現(xiàn)狀和就業(yè)前景

2021年09月14日 21:57 | 大學路

每個人都有自己的選擇和人生,很多同學一開始就有明確的目標,想要學習一門自己喜歡的技術。隨著國家多中等職業(yè)學校招商力度的加強,更多的學生也選擇了報考中職中專學校。但是還有不少家長和學生對中職中專的相關信息知之甚少。有這各種各樣的疑問,其中2019年游戲動漫專業(yè)介紹及發(fā)展現(xiàn)狀和就業(yè)前景就是大家比較想了解的一個問題,今天,大學路小編為大家?guī)砹?019年游戲動漫專業(yè)介紹及發(fā)展現(xiàn)狀和就業(yè)前景,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!2019年游戲動漫專業(yè)介紹及發(fā)展現(xiàn)狀和就業(yè)前景

游戲動漫專業(yè)培養(yǎng)目標:

游戲動漫專業(yè)適應社會主義市場經(jīng)濟對人才發(fā)展的需求,培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,全面了解與游戲開放項目有關的項目策劃、運營管理知識的人才。要求學生精通游戲開發(fā)過程中使用到的3d工具以及*技巧、嫻熟應用photoshop、3d*ax、maya等工具*游戲中的角色、道具、場景、動畫和特效、掌握2d美術設計和3d游戲設計的*技法和理念。能夠勝任游戲開放項目中的多種職位要求的應用型專業(yè)人才。

行業(yè)發(fā)展前景與現(xiàn)狀

調(diào)查顯示,21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)——動漫游戲產(chǎn)業(yè),在中國市場具有1000億元的潛在價值空間。國家力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列,動漫游戲行業(yè)已顯示釣誘人前景。眾多動漫精英人才成為企業(yè)的“香餑餑”,企業(yè)紛紛開起年薪十萬挖人才。除此之外,整個2019年的動漫游戲市場規(guī)模達千億,而人才的需求也在30萬左右,整個產(chǎn)業(yè)強勁的發(fā)展趨勢代表著我們正向動漫大國、動漫強國靠近。

動漫游戲在中國來說是具有無限潛力的產(chǎn)業(yè),中國是世界最大動漫市場之一,國家明確表示發(fā)展中國文化產(chǎn)業(yè)刻不容緩。動漫產(chǎn)業(yè)巨大的經(jīng)濟潛力和社會影響也得到了*和產(chǎn)業(yè)界的重視。集人才教育與培訓、技術研發(fā)與服務、龍頭企業(yè)集約發(fā)展等多功能于一體的動漫產(chǎn)業(yè)基地,正在促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也為廣大動漫游戲專業(yè)畢業(yè)的人才提供了非常有潛力的工作。畢業(yè)生可以選擇進入游戲策劃行業(yè),也可以選擇多媒體事業(yè),從事一些影逃作品的后期*。在國家的政策支持下,動漫游戲專業(yè)學院將為人才提供最好的發(fā)展平臺。

目前中國游戲動漫人才總需求量在15萬人以上,而實際從業(yè)者不足1萬人。從各大招聘網(wǎng)站看到,動漫行業(yè)人才起薪大都過5000元/月,動漫設計師等高級職位更是達到月薪近萬元。在目前形勢下,眾多國際投資者紛紛看好中國潛在的動漫市場,他們認為中國是一個具有無限潛力的游戲動漫市場。專家預測,中國的游戲動漫產(chǎn)業(yè)將在未來3-5年飛速發(fā)展,但巨大的人才缺口嚴重制約了發(fā)展的速度。

游戲動漫專業(yè)就業(yè)范圍:

選擇之一:網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領域。網(wǎng)絡游戲從2019年開始,到目前網(wǎng)絡第二春的到來,迎來了其大力發(fā)展的最佳時機。網(wǎng)易、盛大、金山、騰訊等領軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡游戲領域快馬加鞭、大舉攬才。國內(nèi)各地,大大小小的網(wǎng)絡游戲公司更是數(shù)以百計。該行業(yè)對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,職場新人也會有2000元左右的薪水,而對網(wǎng)絡和游戲有充分理解并對數(shù)字技術與游戲*一專多能的復合型動漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網(wǎng)絡游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見標準。

選擇之二:*游戲、*動漫等無線娛樂領域。從長遠趨勢來看,以*游戲、*動漫為代表的無線娛樂,將成為3g時代的重量級應用。該領域目前對動漫人才的需求量不及網(wǎng)絡游戲,但從*終端的便攜性、*的普及率和3g時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發(fā)展將越來越快,人才需求將升溫。

選擇之三:影視動漫*及電視傳媒行業(yè)。據(jù)專家預計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而目前我國全年的國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘。動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展和動漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時代的即將到來,影視動漫無論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個臺階。所以,選擇影視動漫*公司或電視傳媒機構,也是一條理想的職業(yè)道路。

選擇之四:廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)*公司。2019年年底,廣告業(yè)業(yè)已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進入,廣告業(yè)的競爭從資源爭奪最終上升到創(chuàng)作能力與*水準的層面。其中,動畫設計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色。廣告業(yè)對動畫創(chuàng)意設計人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預測,今年底至明年上半年,國內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個職位虛席以待。

游戲動漫專業(yè)專業(yè)就業(yè)前景

近年來,我國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展很快,2019年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值為180億元,2019年為250億元,2019年有350億元。 調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經(jīng)確定力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、重慶、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。國內(nèi)已經(jīng)登記的動漫企業(yè)超過了6000家,一批動漫企業(yè)嶄露頭角。

國家政策的大力推動使動漫產(chǎn)業(yè)迎來了前所未有的發(fā)展機遇,也帶來了對動漫人才的巨大需求。國家有關部門統(tǒng)計數(shù)據(jù)認為,2019年全國動漫專業(yè)人才的需求量多達100萬人,而真正的從業(yè)者僅有不足30萬人。

業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。由于歷史原因,我國的動漫專業(yè)人才一直處于短缺狀況,制約了動漫行業(yè)的發(fā)展。作為以就業(yè)為導向的中等和高等職業(yè)教育,開展動漫專業(yè)人才的培養(yǎng)可以推動現(xiàn)代服務業(yè)向高端發(fā)展,具有很好的發(fā)展前景,所以動漫專業(yè)學生就業(yè)前景看好。


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