今天,大學路小編為大家?guī)砹斯に嚸佬g(shù)大學專業(yè)方向選擇 工藝美術(shù)品設計專業(yè)就業(yè)前景,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!
問題一:工藝美術(shù)專業(yè)指是什么 工藝美術(shù)有很多,木雕,根雕,陶藝,漆藝,染色工藝,纖維工藝,金屬工藝,等等都屬于工藝美術(shù)。
問題二:學工藝美術(shù)的都可以干什么工作 其實工藝美術(shù)是不錯的專業(yè),但要看是什么學校得?,F(xiàn)在的社會不是所有學校都是你想得那么好的,好多職業(yè)學校不是要教你什么,而是已失去教育的本行性質(zhì),是為了看見你包里的錢,所以學校變得跟商人差不多一樣。不要看到牌子而被迷住了。你喜歡美術(shù),可以上高中去學罰術(shù)呀,再高考,在許多大學還是要學的東西要多點,因為現(xiàn)在好多職業(yè)學校忘掉了是教書育人的本質(zhì)。我高中也是一個職業(yè)美術(shù)學校過來的,當時就是看到是唯一一所以美術(shù)命名的職業(yè)高中,那根本就不是什么美術(shù)學校,一些美術(shù)老師都不是很好,自己都畫不好。學校都是牌子打得好。把學生招去就耍。更不要說出來能做什么美術(shù)方面的工作,那都的需打。
問題三:工藝美術(shù)是什么的? 工藝美術(shù)就是指的市面上例如平面設計、商業(yè)廣告、建筑設計等等,你可以參考下中國工藝美術(shù)學院的專業(yè)設置,就業(yè)就是從事設計。但你最好考慮清楚將來是否有能力擔任此項工作,因為設計工作屬于技術(shù)+實力的工作,除了要專業(yè)過硬還要有藝術(shù)靈感,并且工作也是相當繁瑣的,但只要你能踏實學下去,這個工作還是比其它工作要好的多,因為你可不看他人臉色。
問題四:工藝美術(shù)的分類是什么 工藝美術(shù):即實用美術(shù),分傳統(tǒng)工藝美術(shù)(特種工藝、民間工藝、文物修復、標本*等)與現(xiàn)代藝術(shù)設計(視覺傳達、環(huán)境藝術(shù)、數(shù)碼藝術(shù)、工業(yè)設計、服飾設計等)兩大類。
傳統(tǒng)工藝美術(shù)―
(見國家發(fā)展和改革委員會《關(guān)于開展第五屆中國工藝美術(shù)大師評審工作的通知》附件一:傳統(tǒng)工藝美術(shù)產(chǎn)業(yè)主要品種類別)
現(xiàn)代藝術(shù)設計―
(一)視覺傳達:含廣告設計、裝飾設計、包裝設計、商標設計、服飾設計、書籍裝幀等
(二)環(huán)境藝術(shù):含室內(nèi)外裝飾設計、景觀設計、風景園林設計、展覽展示設計、舞臺美術(shù)設計
(三)數(shù)碼藝術(shù):含網(wǎng)絡藝術(shù)設計、動漫畫設計、影視傳媒設計、商業(yè)攝駭?shù)?
(四)工業(yè)設計:本《資格條件》系指產(chǎn)品設計中家具、燈具、家電及交通工具等外觀設計
(五)服飾設計:含鞋帽設計、染織設計、妝花設計、首飾設計等
(按國際上通用的名稱和高等院校專業(yè)學科目錄設置。見江蘇省人事廳2005年8月9日頒布《江蘇省工藝美術(shù)專業(yè)研究員級高級工藝美術(shù)師資格條件哪消(試行)》)
問題五:工藝美術(shù)專業(yè)要學的課程有哪些? 一樓有點BT。我就是學工藝美術(shù)專業(yè)的、學習的科目有以下。理論類:裝飾設計、廣告設計、等關(guān)于建筑裝飾課程。繪畫類:素描、水彩、平面構(gòu)成、手繪軟件類:主攻CAD、3Dmax、次要Photoshop該專業(yè)最重要的就是 手繪。施工工藝只有進入社會才會逐步了解、一般大型裝飾公司的設計總監(jiān)、手繪都很贊的、但軟件基本不會(沒任何關(guān)系)。
問題六:工藝美術(shù)專業(yè)有前途嗎? 具體點 說實話,現(xiàn)在美術(shù)專業(yè)不是太好找工作,因為我也是學美術(shù)的,而且是油畫系畢業(yè)的?,F(xiàn)在在做網(wǎng)頁設計方面的工作,自我感覺還好,工資2000多,還夠自己用吧!長遠考慮,本人不建議你去做平面褲汪方面的工作,一是人才過飽和,二是工資實在是不怎么樣,比如在上海,現(xiàn)在做平面的,也就1000多點,連自己的基本生活都成問題,而且做這行頂多做到40歲了不得了。其實美術(shù)專業(yè)的,有好多工作可以找,但并不是每個都能勝任的?D?D如果學的設計專業(yè),那就有室內(nèi)設計、包裝設計、建筑設計……;如果學的是純藝術(shù)(也就是我們通常所指的“國畫”、“雕塑”、“油畫”),這方面的工作的確難找,不過這種專業(yè)出來的人,手繪功底要比設計專業(yè)的強許多,可以從事CG動畫、原畫、插花、漫畫或卡通(兩者還是有區(qū)別的)、網(wǎng)絡游戲(包括時下流行的*游戲)。
當然一開始做這些工作,的確有些困難,有條件的可以選擇一些好的培訓機構(gòu),比如你很喜歡做游戲開發(fā)的美工工作,可以選擇一些游戲?qū)W院去進修,我想一定很適合你,當然我指的也是最近的幾年,因為時代一直在發(fā)展和改變,很難確定以后游戲這方面的人才不會過飽和。
我大學畢胡緩仔業(yè)后,做的第一份工作是*游戲開發(fā),已經(jīng)是兩年前的事情了,那時候基本上還沒有多少公司做網(wǎng)絡游戲,尤其是*游戲,我負責的是美工,專門負責場景人物和道具,爆炸效果的繪制,主要是用Photoshop了,都是畫象素圖,一個象素一個象素畫出來的那種,難后用專門的地圖編輯器去編輯地圖?D?D反正軟件一定要學好!多多加油啊,年輕的時候盡量多學點新興的技術(shù)。祝愿你的前途無量?。?!
問題七:工藝美術(shù)包括什么? 工藝美術(shù):即實用美術(shù),分傳統(tǒng)工藝美術(shù)(特種工藝、民間工藝、文物修復、標本*等)與現(xiàn)代藝術(shù)設計(視覺傳達、環(huán)境藝術(shù)、數(shù)碼藝術(shù)、工業(yè)設計、服飾設計等)兩大類。
傳統(tǒng)工藝美術(shù)―
(見國家發(fā)展和改革委員會《關(guān)于開展第五屆中國工藝美術(shù)大師評審工作的通知》附件一:傳統(tǒng)工藝美術(shù)產(chǎn)業(yè)主要品種類別)
現(xiàn)代藝術(shù)設計―
(一)視覺傳達:含廣告設計、裝飾設計、包裝設計、商標設計、服飾設計、書籍裝幀等
(二)環(huán)境藝術(shù):含室內(nèi)外裝飾設計、景觀設計、風景園林設計、展覽展示設計、舞臺美術(shù)設計
(三)數(shù)碼藝術(shù):含網(wǎng)絡藝術(shù)設計、動漫畫設計、影視傳媒設計、商業(yè)攝影等
(四)工業(yè)設計:本《資格條件》系指產(chǎn)品設計中家具、燈具、家電及交通工具等外觀設計
(五)服飾設計:含鞋帽設計、染織設計、妝花設計、首飾設計等
(按國際上通用的名稱和高等院校專業(yè)學科目錄設置。見江蘇省人事廳2005年8月9日頒布《江蘇省工藝美術(shù)專業(yè)研究員級高級工藝美術(shù)師資格條件(試行)》)
問題八:
山東工藝美術(shù)學院的工藝美術(shù)是什么專業(yè)? 1、山東工藝美術(shù)學院的工藝美術(shù)專業(yè)是藝術(shù)類的美術(shù)類專業(yè)。
2、報考山東工藝美術(shù)學院工藝美術(shù)專業(yè)的山東省內(nèi)考生,必須取得山東省教育招生考試院發(fā)放的《2014年山東省美術(shù)類專業(yè)統(tǒng)考本科合格證》方可報考。山東省外考生必須參加學校組織美術(shù)類專業(yè)??迹荚嚳颇繛椋核孛?、色彩,考試合格,取得報考合格證才可以報考。
問題九:2016大連魯美工藝美術(shù)專業(yè)是什么專業(yè)
魯迅美術(shù)學院大連校區(qū),分為:傳媒動畫學院,視覺傳達學院,工藝美術(shù)學院,服裝設計學院(中日合作辦學)四個方向。
其中工藝美術(shù)學院包括:玻璃工藝,金屬工藝,漆藝,陶藝,織造工藝,絲網(wǎng)印工藝,木雕工藝
視覺傳達設計專業(yè)
人才的需求日益增加。盡管我國的主要藝術(shù)院校和綜合性大學藝術(shù)系正在不斷擴大招生人數(shù),但受過培訓的設計專業(yè)人員仍遠遠不能滿足社會的需求,處于供不應求的狀態(tài)。
設計學類專業(yè)包括藝術(shù)設計學、視覺傳達設計、
環(huán)境設計
、產(chǎn)品設計、服裝與服飾設計、公共藝術(shù)、工藝美術(shù)、
數(shù)字媒體藝術(shù)
、藝術(shù)與科技。
設計學院通常有工業(yè)設計,服裝設計,首飾設計,視覺傳達設計和陶瓷設計五大類。
1.工業(yè)設計
該專業(yè)通常從消費者的需求開始,專門從事產(chǎn)品開發(fā)和設計,并且要求技術(shù)和藝術(shù)喚塵高度統(tǒng)一。學習內(nèi)容通常包括產(chǎn)品市場研究,設計概念,結(jié)構(gòu)設計,形態(tài)設計,
交互設計
以及產(chǎn)品包裝,廣告和展示知識。
畢業(yè)后,可以在企業(yè)或機構(gòu)的設計部門或科研單位從事工業(yè)產(chǎn)品設計。主要從事新能源,家具/家用電器/玩具/禮品,廣告,計算機軟件,工業(yè)設計師和其他工業(yè)產(chǎn)品公司的
結(jié)構(gòu)工程師
。
2. 服裝設計
尤其是喜歡服裝設計的女孩,會覺得自己可以穿自己設計的衣服,而且再也用擔心沒有新衣服正做了。
學校主要培養(yǎng)學生在服裝和清禪設計概念,服裝結(jié)構(gòu)工藝和服裝管理方面的知識和實踐能力。
畢業(yè)后,可以在服裝生產(chǎn)和*公司,服裝研究單位和服裝行業(yè)管理部門工作,主要從事服裝產(chǎn)品開發(fā),
市場營銷
,服裝理論研究和宣傳審查。也可以去一些文化保護單位進行出土服飾的修復工作。
3.首飾設計
隨著珠寶市場規(guī)模的不斷擴大,對珠寶檢驗,鑒定和評估專業(yè)人士的需求也在增加。畢業(yè)生可以是珠寶設計師,也可以是典當行和拍*行的珠寶鑒定師和評估專家。在學習珠寶設計時,您還必須學習其他知識,例如文化形態(tài),時尚觀念,市場營銷、消費心理學等。
我國的珠寶設計還不太成熟,仍處于發(fā)展階段。需求仍然比較大。珠寶設計是朝陽產(chǎn)業(yè)。隨著人民生活水平的提高,需求將會增加。近年來,我國對珠寶和鉆石的消費需求已大大增加,已成為亞洲最大的珠寶消費市場之一。所以往后首飾設計的同學就業(yè)的機會有很多。
4.陶藝設計專業(yè)
陶藝專業(yè)分為三個方向——建筑衛(wèi)浴、日用、繪畫。一般選擇衛(wèi)浴方向和日用方向的人比較多。建筑衛(wèi)浴方向的陶瓷藝術(shù)設計,偏向于工業(yè)設計。因為衛(wèi)浴方面是設計衛(wèi)浴用瓷。而建筑方向用瓷,也有
影壁
,只不過現(xiàn)在影壁這種建筑瓷磚很少見了,日用方向主要是設計日用瓷(餐具、
茶具
等)。
陶瓷繪畫可以去大型建筑公司,陶瓷設計公司,裝飾設計公司等,或自己開店創(chuàng)業(yè)。這些都是不錯的選擇。
5.視覺傳達設計
視覺傳達設計專業(yè)包括
平面設計
,數(shù)字媒體設計,
廣告設計
等。它涉及面廣,學習內(nèi)容很多。
培養(yǎng)學生逐步掌握現(xiàn)代設計理念和創(chuàng)新思維,精通視覺傳達語言,熟練掌握數(shù)字設計工具和技能,并能夠獨立從事各種圖形設計和創(chuàng)意表達的專業(yè)人才。
畢業(yè)生可以在專業(yè)設計機構(gòu),印刷和網(wǎng)絡媒體,出版業(yè),廣告公司和企業(yè)計劃部門的各種印刷和網(wǎng)絡媒體中工作。還可以轉(zhuǎn)到設計職位,例如廣告創(chuàng)意,企業(yè)形象,包裝,書籍裝訂和設計管理。
近幾年選擇美術(shù)專業(yè)的人越來越多,而且有些小孩從小就考試學美術(shù),那么美術(shù)就業(yè)前景如何呢?學美術(shù)的就業(yè)方向是什么?以下整理的關(guān)于美術(shù)就業(yè)前景和方向的內(nèi)容,供參考。
美術(shù)生的就業(yè)方向是什么 就業(yè)前景怎么樣者纖
1美術(shù)生就業(yè)方向分析
美術(shù)生應該分為三類:設計美術(shù),美術(shù)繪畫,美術(shù)學,設計美術(shù)從事的行業(yè)就是環(huán)境藝術(shù)設計專業(yè)是一個綜合藝術(shù)系統(tǒng)工程,是一個跨學科的綜合性專業(yè),涉及美術(shù)、雕塑、裝飾文化、建筑基礎知識、園林藝術(shù)、環(huán)境景觀、人體工程學、設計流派、材料學、心理學等多個領域,無論在專業(yè)理論的廣度,還是在專業(yè)技能的多樣化上,都具有一定的代表性,就業(yè)方向:就業(yè)市場一直很廣闊,只要涉及到環(huán)境藝術(shù)類都可勝任,建筑裝飾設計,室內(nèi)外效果圖設計,園林景觀設計,環(huán)境工程改造等而且待遇非常高。
純藝術(shù)類專業(yè)
首先來說,美術(shù)生選擇純藝術(shù)類專業(yè)的話,就對學生的學生專業(yè)要求比較高,不僅僅是學生的繪畫功力,還有各方面的專業(yè)要求。而且美術(shù)生學習純藝術(shù)類專業(yè)的話需要很大的金錢成本和毅力,如果說美術(shù)生學習純藝術(shù)類專業(yè),學習的還不是很精的話,大學畢業(yè)之后的就業(yè)就相對比較困難,收入也不會很理想。
設計類專業(yè)
再說是美術(shù)生上大學之后學習設計類專業(yè),這是很多美術(shù)生考生上大學之后會選擇的一條路。相對比較其他兩類的專業(yè)來說,設計類專業(yè)的商業(yè)化結(jié)合比較廣泛,所以說工作會更加好找一些。最簡單的,設計類專業(yè)的美術(shù)生可以選擇去做一個設計師,比如說室內(nèi)設計、服裝設計等。美術(shù)生學習設計類專業(yè)的就業(yè)面還是很廣泛的,就業(yè)前景也不錯,比較好找工作,做的好的話薪資待遇也是不低的。
美術(shù)學
美術(shù)生上大學之后選擇學習理論類專業(yè)的話,就業(yè)方向就比較明顯了。比如說美術(shù)學、設計藝術(shù)學專業(yè)這些專業(yè)蘆轎都是美術(shù)生可以選擇的比較偏理論類的專業(yè)了,這些專業(yè)畢業(yè)之后一般來說,都是想要去考研或者當教師的。需要美術(shù)生不僅有很好的專業(yè)水平,還要對于本專業(yè)有很強的理論水平。但是美術(shù)生選擇這一類專業(yè)的話,就業(yè)面就比較窄。
2美術(shù)生就業(yè)前景深度分析
第一,重視美術(shù)課學習可以拓寬就業(yè)渠道
美術(shù)(造型和設計)大首嘩仿學生畢業(yè)就業(yè)機會遠遠優(yōu)于文理科畢業(yè)生,學習美術(shù)具有更廣闊的就業(yè)前景。有的家長聽別人講:“學習美術(shù)將來只會畫畫,其他什么都干不了”。這是10年前的片面理解。具體分析如下:
據(jù)統(tǒng)計,僅北京市近幾年每年就消化掉15萬美術(shù)類大學生,而且就業(yè)方向非常好,包括影視、建筑、裝修、服裝、印刷、雜志社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網(wǎng)絡設計行業(yè)、拍*行業(yè)和各大企事業(yè)單位等,都需要大量的美術(shù)人才。最近幾年,韓國和日本的動畫和游戲設計行業(yè)紛紛向中國的大學預定畢業(yè)生,年薪基本都在10萬元以上。生活中接觸的很多事物都和美術(shù)專業(yè)密切相關(guān),建筑、裝修、產(chǎn)品廣告、服裝、影視、家具、展覽、報紙、雜志、網(wǎng)絡、動畫及國畫、油畫、雕塑、壁畫等。學美術(shù)從事的職業(yè):除了做教師,也可以做裝飾設計師、服裝設計師、3d動畫設計師等等。這些是畫畫專業(yè)就業(yè)率較高的工作。所謂前途,第一取決于大趨勢、大環(huán)境。
第二,選擇任何職業(yè)的成功與否,主要在于自身的諸多因素,主觀方面起著決定性的作用。
就目前來講,職業(yè)工資雖然有標準,但地域差別也很大。一般教師月薪應在6000元左右,裝飾設計師月薪約在8000元左右,網(wǎng)頁、動畫設計師月薪約在1.2萬元左右。自由職業(yè)的工資靈活浮動性強,做好也許會收入更高一些。
以上就是大學路整理的工藝美術(shù)大學專業(yè)方向選擇 工藝美術(shù)品設計專業(yè)就業(yè)前景相關(guān)內(nèi)容,想要了解更多信息,敬請查閱大學路。