2024年04月01日 10:15 | 大學路
今天大學路小編整理了動漫設計與*屬于什么專業(yè)相關信息,希望在這方面能夠更好幫助到大家。
專業(yè)層次 ??疲ǜ呗殻?
基本學制 三年
學歷 專科(高職)
專業(yè)代碼 550116
是什么動漫設計主要研究動畫設計與*基本理論和相關知識,熟悉圖形圖像*技術,有一定的美術功底,能熟練操作游戲影視動畫相關軟件,具備數(shù)字藝術插畫、二維和三維游戲影視動畫設計*、卡通衍生品開發(fā)設計等技能。例如:對動畫片中的人物形象進行設計、繪畫。 關鍵詞:動漫 游戲 設計 *
學什么《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設計》、《動畫劇作》、《動畫運動規(guī)律》、《動畫造型設計》、《動畫場景設計》、《計算機圖形處理》、《動畫后期合成》、《動畫短片創(chuàng)作》、《網(wǎng)頁動畫》
干什么文娛類企業(yè):數(shù)字藝術插畫、動畫片設計*、影視廣告*、后期合成、動畫設計、游戲原畫、游戲角色建模、概念設計、動畫特效*。
詳解基本修業(yè)年限三年
職業(yè)面向面向動畫、游戲數(shù)字內(nèi)容服務、專業(yè)設計服務等行業(yè)的動畫*、原畫設計、角色與場景設計、三維模型*、燈光渲染、特效設計*、動漫衍生產(chǎn)品設計等崗位(群)。
培養(yǎng)目標定位本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實的科學文化基礎和動畫、插畫設計與*的方法、標準、流程等知識,具備動畫場景和角色設計、漫畫設計、分鏡頭、二三維動畫*、后期合成等能力,具有工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事動畫*、原畫設計、動畫分鏡設計、角色與場景設計、三維模型*、燈光渲染、特效設計*、漫畫設計、動漫衍生產(chǎn)品設計等工作的高素質(zhì)技術技能人才。
主要專業(yè)能力要求1.具有良好的語言、文字表達能力和溝通能力; 2.能夠根據(jù)企業(yè)需求進行動畫劇本與應用劇本創(chuàng)作; 3.能夠進行動畫場景和角色設計與繪制; 4.能夠根據(jù)客戶需要進行漫畫設計; 5.能夠根據(jù)劇本繪制基本的分鏡頭; 6.具有數(shù)字技能,能夠完成二維、三維動畫*; 7.能夠根據(jù)創(chuàng)作需要進行后期合成*; 8.具有適應動漫產(chǎn)業(yè)數(shù)字化發(fā)展需求的基本數(shù)字技能,掌握信息技術基礎知識、專業(yè)信息技術能力,基本掌握動漫等相關領域數(shù)字化技能; 9.具有探究學習、終身學習和可持續(xù)發(fā)展的能力。
主要專業(yè)課程與實習實訓專業(yè)基礎課程:
造型基礎、設計創(chuàng)意、動畫概論、數(shù)字圖形、動畫視聽語言、動畫劇本、攝影攝像基礎。專業(yè)基礎課程:
動漫角色設計、CG插畫、動畫運動規(guī)律、分鏡頭腳本設計、三維模型*、二維動畫*、三維動畫*、后期特效*。實習實訓:
對接真實職業(yè)場景或工作情境,在校內(nèi)外進行動畫*、原畫設計、動畫分鏡設計、角色與場景設計、三維模型*等實訓。在動漫公司、游戲公司、數(shù)字設計公司等單位進行動畫、漫畫、原畫設計、渲染與特效*等崗位實習。職業(yè)類證書舉例
職業(yè)技能等級證書:游戲美術設計、數(shù)字創(chuàng)意建模接續(xù)專業(yè)舉例
接續(xù)高職本科專業(yè)舉例:數(shù)字媒體藝術、游戲創(chuàng)意設計、數(shù)字影像設計、數(shù)字動畫 接續(xù)普通本科專業(yè)舉例:動畫、漫畫、數(shù)字媒體藝術、新媒體藝術持續(xù)本科專業(yè)舉例
就業(yè)率
84%-91% 2019年 93%-96% 2021年 96%-98% 2020年男女比例
男生 49% 51% 女生開設課程
動畫運動規(guī)律、動畫角色與場景設計、動畫分鏡設計、原畫與漫畫設計、二維動畫*、 三維建模與動畫、三維材質(zhì)與渲染、動畫短片創(chuàng)意*等。所學知識:
1、 畫面模塊:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。
2、 聲音模塊:收音錄音知識及設備、對白(配音及合成技巧)、音樂(原創(chuàng)/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。
3、 實訓模塊:因應企業(yè)需求*項目,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。
擴展資料:
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。
業(yè)內(nèi)人士表示動漫設計與*專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。
保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。
最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月薪可達3萬元。
本專業(yè)培養(yǎng)在動漫行業(yè)從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設計、動漫角色場景設計、動漫角色動作設計、動畫特效處理等工作的動漫技術人才。
學生可以在湖南三辰卡通集團、中奧動漫等企業(yè)實習基地進行技能訓練和頂崗實習。公司錄用優(yōu)秀畢業(yè)生并負責推薦畢業(yè)生對口就業(yè),就業(yè)率高達95%。
參考資料:百度百科-動漫設計與*
動漫設計屬于藝術設計類專業(yè)。?動漫設計是中國普通高等學校??茖I(yè)。
1、專業(yè)課程
動畫*技術專業(yè)主要學習的課程包括視聽語言、動畫運動規(guī)律、二維動畫設計、動漫角色設計、動漫場景設計、角色動畫設計、影視特效設計、后期合成*、繪畫與設計、3D建模與動畫、影視媒體*、動漫設計與*;
動漫設計與策劃、網(wǎng)頁設計與策劃、廣告設計、動畫片策劃與*、平面廣告的的策劃、網(wǎng)頁設計、圖形設計、Photoshop、角色與場景設計、動畫項目策劃與提案、Flas*設計。
2、專業(yè)代碼
動畫*技術是中國普通高等學校??茖I(yè)。所屬大類是電子與信息大類,專業(yè)代碼是510215。
動畫*技術專業(yè)培養(yǎng)目標和就業(yè)方向
1、專業(yè)培養(yǎng)目標
動畫*技術專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),熟悉動漫產(chǎn)品設計生產(chǎn)流程、標準及技術實現(xiàn)手段,掌握動漫專業(yè)理論知識,具備動漫產(chǎn)品前期設計、內(nèi)容*、后期合成的綜合*能力,從事影視動畫和游戲產(chǎn)品*的高素質(zhì)技術技能人才。
2、就業(yè)方向
畢業(yè)生可在動漫公司、影視與文化傳播公司、游戲設計公司、建筑設計公司、新媒體公司、網(wǎng)絡公司、電腦公司、信息電子公司、玩具公司、廣告公司設計部門、圖書出版發(fā)行公司;
報刊雜志等印刷出版行業(yè)設計部門,以及電視臺等與文化產(chǎn)業(yè)相關的公司工作,設計類企事業(yè)單位,參與平面設計、三維動畫、三維特效、三維模型、影視包裝和后期*等工作。
以上,就是大學路小編給大家?guī)淼膭勇O計與*屬于什么專業(yè)全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助!