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多媒體藝術專業(yè)排名院校 其他信息:

更新:2023年05月11日 10:15 大學路

今天,大學路小編為大家?guī)砹硕嗝襟w藝術專業(yè)排名院校 其他信息:
,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!多媒體藝術專業(yè)排名院校 
  其他信息:
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國內哪些大學的數字媒體技術專業(yè)比較好?

樹莓老學姐默默出現,學姐是浙大的,浙大帥哥美女超級多(*/?\*)歡迎學弟學妹們報考哈~
咳咳,正經一點,想讀數字媒體技術專業(yè)的話, 中國傳媒大學、華中師范大學、南京大學、武漢大學、浙江大學、山東大學 等不錯。

不過我覺得對于大學的報考,只單獨看學校把排名還是不行的,還有很多影響因素。比如說, 每個學科對于該專業(yè)的偏重不同 ,還有,你的 家鄉(xiāng)在哪里 ?比如你是個東北的,你非要去海南上大學就比較艱辛。再者就是你 對今后的打算 ,你是打算在哪個城市安家就業(yè)?這個還是要綜合考慮一下。
先說說北方吧, 北方我推薦中傳 ,中國傳媒大學是 211,水平還是可以的。中傳那么有名,我不相信你沒有聽說過。不過,中傳的數媒對藝術還是有點要求的,而且中傳招生的時候很多是藝招,所以如果你想報中傳的話, 藝術方面也要多點儲備

當然,如果你像我一樣,比較優(yōu)秀,不僅僅滿足于211(我臉好大哦(′-ω-`)),我比較推薦我們 浙大 ,一來浙大是一所985,師資力量雄厚,學風嚴謹,是一所歷史悠久、聲譽卓著的高等學府;二來浙大坐落于中國歷史文化名城、風景旅游勝地杭州。氣候宜人,風景秀麗(真情實意的夸獎怎么能說是彩虹屁呢?)。 浙大在數媒方面就比較偏理工類 了,天天搞點兒計算機,搞點兒電路啥的。。。。藝術不太行的小伙伴們就放寬心吧。

中原地區(qū)就是華師大了 ,華師大也是211,那個華師大這個專業(yè)的設備是真的好(//?//)圈內有名的壕。華師大也是個老牌名校了

以上就是我給你的幾個推薦,樹莓涉及的專業(yè)課很多, 既有編程方面的,又有設計方面的,還有理工科的。 又要背編程語言,又要會畫畫,還要會畫電路圖,哈哈哈哈哈哈(你看我臉上是在笑的,其實我在哭)。學習數媒,路途迢迢,加油吧。至于學校嘛,學姐我最推薦的當然還是浙大啦,哈哈哈。

數字媒體專業(yè)大學排行榜

全國藝術學院排名

近年來,法國一直都是藝術留學的熱門國家,大多中國藝術生都會選擇法國藝術院校。那么,法國有哪些知名的藝術院校呢?今天小編就給大家?guī)砹朔▏囆g學院排名。

1、波爾多國立美術學院

波爾多國立美術學院是波爾多地區(qū)最古老最賦盛名的文化教育機構之一,而且該校還積極參與到全國及歐洲的藝術活動中。學院在本地區(qū)的高等學校藝術的建設和發(fā)展中起到了重要的積極作用,該校通過學生的實踐發(fā)展藝術創(chuàng)造,開發(fā)學生的藝術潛能。

波爾多國立美術學院的首要任務是為學生及公眾提供藝術實踐的機會,提供藝術領域深入學習知識的機會。此外,波爾多美術學院希望把年輕的畢業(yè)生領入藝術及設計的行業(yè),從事各種各樣的專業(yè)性工作。該校多學科的教學力量有助于各個學科橫向的聯系,可以使畢業(yè)生從事的工作范圍較為寬廣。

藝術專業(yè):油畫、雕塑、平面設計、多媒體動畫設計、視覺傳媒設計等。

2、布雷斯特公立美術學院

布雷斯特國立美術學院(Ecole suprieure darts de Brest)是隸屬于法國文化與傳播交流部的56所高等美術學院之一,旨在培養(yǎng)具有國際水平的造型藝術家和專業(yè)設計人才。

布雷斯特國立美術學院為方便學生的課余實踐,開設了雕刻、屏幕印刷品、攝影、材料、模型*、紡織品設計等工作室。為培養(yǎng)學生們的現代藝術感覺,該校每年組織學生多次去博物館、藝術中心與展覽會參觀學習,并定期邀請在法國國內和國際上享有聲譽的藝術家和設計師來校舉辦學術講座和各類藝術專題研討會。

藝術專業(yè):空間設計、產品設計、立體設計、平面設計、藝術、傳播、實用設計、油畫、多媒體設計等。

3、凡爾賽美術學院

法國國立凡爾賽美術學院創(chuàng)立于1795年,1817年,學校由私立轉變成地方公立藝術學校。1789年法國大革命爆發(fā)后,正式成為國立造型藝術學院,隸屬于法國文化部,擁有一支專業(yè)而富于創(chuàng)造性的教師隊伍。

藝術專業(yè):版畫、油畫、雕塑、圖像處理、圖案設計、攝影、錄像技術、藝術史。

4、巴黎ESMOD高等國際時裝設計學院

巴黎ESMOD高等國際時裝設計學院(Ecole Superieure des Aris et Techniques de la mode)創(chuàng)建于1841年的巴黎ESMOD高等時裝設計學校是世界上首所時裝學校,也是當前世界上最有名的時裝設計學校。ESMOD的內衣設計、男式時裝、女式時裝、童裝、舞臺裝、紡織服裝及時裝營銷尤其有名。

ESMOD主要有二個專業(yè):時裝設計和時裝*。為使其學生在未來職業(yè)生涯中具有更強的競爭力,學校建議學生兩個專業(yè)均修。教學方法有工作室、理論課、講座及企業(yè)實習。企業(yè)實習每學年均有,實習企業(yè)由學校安排。學校平均每年收到600多個實習、工作機會。每年ESMOD在國內、外舉辦多次時裝展,學生有機會將自己的作品推向大眾。

藝術專業(yè):時裝設計、時裝*。

5、巴黎CREAPOLE高等藝術設計及管理學院

巴黎CREAPOLE高等藝術設計及管理學院是法國著名的藝術院校之一,,同時也是學者學術交流論壇之一,由設計界精英組成的高水準教師隊伍,向學生傳授建筑和環(huán)境設計、產品和服裝設計、視覺藝術的理念與技術。

藝術專業(yè):服裝設計,視覺傳媒,產品設計,車輛設計,室內設計,動畫*。

以上內容就是法國藝術學院排名的介紹。想知道更多關于法國藝術留學的相關咨詢,歡迎訪問美行思遠藝術留學網站。

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數字媒體藝術專業(yè)考研院校排名

數字媒體藝術專業(yè) 考研院校排名:

A類:

B類

C類:

數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念,科學體現了它的理科思維,而藝術和人文則明確表明了它的社會性質和藝術設計。該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、 交互設計 、數字圖像處理技術、計算機語言、計算機圖形學、 信息與通信技術 等方面的知識,學的東西很多,所以很多媒體生都親切的叫它“ 樹莓 ”。這個專業(yè)的選擇還是很廣泛的,可以?從事網絡動畫設計、 界面設計 、影視特效與剪輯、三維場景與角色設計、游戲角色造型與動作設計、游戲特效設計、 *APP 界面訂制等一系列職業(yè)。

但是從上述的介紹中也不難看出,這個學科學的廣,那么就意味著僅僅本科四年可能學的就不是那么的精,所以如果想要深造考研還是想更好的就業(yè)考研還是很有必要的。

本人并不是這個專業(yè),提供的意見呢也是僅供參考,可能還有許多不太嚴謹的說法,望海涵!

其他信息:

全國排名 院校名稱 星級 地區(qū)排名 第1名 清華大學 6星級 地區(qū)第1名 第1名 浙江大學 6星級 地區(qū)第1名

院校專業(yè):

基本學制:四年 | 招生對象: | 學歷:中專 | 專業(yè)代碼:080906

培養(yǎng)目標

培養(yǎng)目標

培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體等方面全面發(fā)展,掌握數學與自然科學基礎知識以及與數字 媒體相關的計算機科學與技術、信息與通信工程等學科的基本理論、基本知識、基本技能和基本 方法,具備良好的技術素質和一定的藝術修養(yǎng),能在互動媒體、媒體網絡、新媒體工程等領域從事 系統(tǒng)設計、開發(fā)與應用工作的高級復合型人才。

培養(yǎng)要求:本專業(yè)學生主要學習和掌握數字媒體技術專業(yè)的基本理論、基礎知識和基本 技能。

畢業(yè)生應獲得以下幾方面的知識和能力:

1.掌握馬列主義、*思想與中國特色社會主義基本理論,具有良好的人文社會科學素 養(yǎng)、職業(yè)道德和心理素質,社會責任感強;

2.掌握從事本專業(yè)工作所需的數學、自然科學知識以及一定的經濟學、管理學知識;

3.掌握計算機科學與技術、信息與通信工程等學科的專業(yè)知識和基本技能,理解數字媒體 技術領域的基本概念、知識結構、典型方法,建立數字化、網絡化、交互性等核心專業(yè)意識;

4.掌握數字媒體領域的核心技術,了解數字媒體創(chuàng)作的基本方法,具有良好的科學素養(yǎng)和 一定的藝術修養(yǎng),能夠為數字媒體內容的創(chuàng)作和傳播提供基本的技術解決方案,具備設計、開發(fā) 數字媒體系統(tǒng)的基本能力;

5.具有良好的自學能力,終生學習意識強烈,具備運用現代信息技術獲取相關信息和新技 術、新知識、新創(chuàng)意的能力;

6.了解數字媒體技術領域的發(fā)展現狀和趨勢,具備良好的創(chuàng)新意識,具備技術創(chuàng)新和產品 創(chuàng)新的初步能力;

7.了解與本專業(yè)相關的職業(yè)和行業(yè)的重要法律法規(guī)及方針與政策,理解工程技術、信息技 術以及藝術創(chuàng)作相關的倫理基本要求,具有專利和版權的保護、利用、經營等創(chuàng)業(yè)意識;

8.具備較強的組織管理能力、溝通表達能力、獨立工作能力、人際交往能力和團隊合作 能力;

9.具有初步的外語應用能力,能閱讀本專業(yè)的外文材料,具有一定的國際視野和跨文化交 流、競爭與合作能力;

10.掌握體育運動的一般知識和基本方法,形成良好的體育鍛煉習慣。

主干學科:計算機科學與技術、信息與通信工程

核心知識領域:程序設計、網絡與應用、計算機圖形學、數字圖像處理、數字視音頻處理、計算 機動畫、計算機視覺、人機交互、虛擬現實技術等。

核心課程示例:

示例一:程序設計基礎與實驗(32+32學時)、造型基礎(16+32學時)、圖像信息處理(32+16 學時)、數字攝影(16+32學時)、計算機圖形學(32+16學時)、場景設計與表現(16+48學時)、數 字媒體資源管理(32學時)、數字視音頻處理(40 +16學時)、計算機動畫(32 +16學時)、計算機 視覺(32學時)、人機交互技術(32學時)、角色形象設計(32+32學時)、計算機游戲程序設計(48 學時)、數據結構基礎(32+16學時)、數據庫系統(tǒng)原理(32+16學時)、計算機網絡基礎(48 +16學 時)。

示例二:面向對象程序設計(32+16學時)、計算機網絡協(xié)議基礎(40 +16學時)、數字信號 處理(48 +16學時)、數字圖像處理(32 +16學時)、多媒體原理與應用(32 +16學時)、現代電 視技術(40+16學時)、信息論與編碼原理(48學時)、媒體內容安全技術(32+16學時)、計算 機圖形學(32+16學時)、媒體網絡與交互電視技術概論(32+16學時)、多媒體系統(tǒng)設計(16+ 32學時)。

示例三:數字媒體技術導論(32學時)、媒體*軟件(32+24學時)、3D圖形程序設計 (32+16學時)、多媒體畫面藝術(24+8學時)、游戲架構設計(16 +16學時)、三維造型與動畫 技術(32+24學時)、計算機圖形學(40+8學時)、數字圖像處理(40+8學時)、實時虛擬現實 技術(32+16學時)、游戲開發(fā)(64+32學時)、動畫設計(64+32學時)、影視*與合成(32+ 16學時)。

主要實踐性教學環(huán)節(jié):根據需要設置實驗、課程設計、實習、實訓、畢業(yè)設計(論文)等。

主要專業(yè)實驗:數字圖像處理實驗、計算機圖形學實驗、動畫原理與設計實驗、數字視音頻處 理實驗、虛擬現實技術實驗、多媒體原理與應用實驗、數字媒體*實踐、網絡應用技術實驗等。

修業(yè)年限:四年。

授予學位:工學學士。

職業(yè)能力要求

職業(yè)能力要求

專業(yè)教學主要內容

專業(yè)教學主要內容

《素描實習》、《游戲設計基礎》、《計算機三維建?!贰ⅰ毒W頁*與腳本編程》、《Flash編程技術》、《數字媒體后期*》、《動畫插件編程》、《動畫渲染》、《計算機美術基礎》、《計算機圖形學原理》 部分高校按以下專業(yè)方向培養(yǎng):游戲開發(fā)、移動媒體開發(fā)、游戲設計技術、動漫設計與*、動漫與影視后期*、數字影視動畫技術與應用、虛擬現實及游戲開發(fā)技術。

專業(yè)(技能)方向

專業(yè)(技能)方向

動漫、游戲類企業(yè):動漫*、游戲開發(fā)、人物設計、場景設計、3D建模、軟件開發(fā)、VR技術、人機交互技術、網頁*。

職業(yè)資格證書舉例

職業(yè)資格證書舉例

繼續(xù)學習專業(yè)舉例

就業(yè)方向

就業(yè)方向

就業(yè)方向:

畢業(yè)生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機關、高等院校、電視臺及其他數字媒體軟件開發(fā)和產品設計*企業(yè)。在廣播電視、廣告*等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編 輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發(fā)與*工作。在企事業(yè)單位、學校從事計算機網絡、教學多媒體信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。

對應職業(yè)(崗位)

對應職業(yè)(崗位)

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