當(dāng)前位置:大學(xué)路 > 大學(xué)排名 >大學(xué)排名 >正文

廣東電子競技專業(yè)院校排名 廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院的信息技術(shù)學(xué)院怎么樣? - 百度...

更新:2023年02月12日 22:50 大學(xué)路

今天,大學(xué)路小編為大家?guī)砹藦V東電子競技專業(yè)院校排名 廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院的信息技術(shù)學(xué)院怎么樣? - 百度...,希望能幫助到廣大考生和家長,一起來看看吧!廣東電子競技專業(yè)院校排名 廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院的信息技術(shù)學(xué)院怎么樣? - 百度...

廣州有哪些好的職校推薦

廣州好的職校推薦如下:

1、廣州市白云工商技師學(xué)院

2、廣東省高級技工學(xué)校

3、廣東省輕工業(yè)高級技工學(xué)校

4、深圳市高級技工學(xué)校

5、廣東省嶺南工商第一高級技工學(xué)校

6、湛江市高級技工學(xué)校

7、廣東省交通運(yùn)輸高級技工學(xué)校

8、廣東省機(jī)械高級技工學(xué)校

9、廣州市交通高級技工學(xué)校

10、廣州市公用事業(yè)高級技工學(xué)校

廣州技校排名第一的廣州白云工商技師學(xué)院,連續(xù)七年蟬聯(lián)廣東省技工院校競爭力排名第一,是國家重點(diǎn)技工院校,在整個(gè)廣東省范圍內(nèi)積累了良好的辦學(xué)口碑,目前在校13000多人,33年來為社會輸送了二十多萬高技能人才。

白云工商熱門王牌專業(yè):廣州白云工商技師學(xué)院服裝設(shè)計(jì)專業(yè)、烹飪專業(yè)、汽車維修專業(yè)、電子競技專業(yè)都是學(xué)校的熱門王牌專業(yè)。

白云服裝設(shè)計(jì)專業(yè)多次獲得技能競賽冠軍,如2019年的世界技能大賽時(shí)裝設(shè)計(jì)項(xiàng)目冠軍,中國第一屆技能大賽時(shí)裝設(shè)計(jì)冠軍等,服裝設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)場室是以國內(nèi)世賽集訓(xùn)基地。

烹飪專業(yè)擁有名師指導(dǎo),邀請國家級名廚林壤明大師來校開設(shè)大師工作室,每年選拔收徒。專業(yè)擁有五星級標(biāo)準(zhǔn)打造的各類中餐、西餐、烹飪、咖啡?調(diào)酒實(shí)訓(xùn)場室。

汽車維修專業(yè)擁有一棟獨(dú)立汽車大樓,讓你親密接觸中外名車,與東風(fēng)日產(chǎn)、比亞迪、北汽新能源汽車等知名車企合作共建實(shí)訓(xùn)基地,并提供大量就業(yè)崗位

現(xiàn)在電競未來的發(fā)展怎么樣啊?

行業(yè)主要上市公司: 騰訊控股(00700.HK);網(wǎng)易(NTES.NASDAQ);巨人網(wǎng)絡(luò)(002558);英雄互娛(430127);完美世界(002624)等

本文核心數(shù)據(jù): 營收規(guī)模;用戶規(guī)模;收入構(gòu)成;電競賽事關(guān)注熱度

產(chǎn)業(yè)概況

1、定義

電子競技是指電子游戲比賽達(dá)到“競技”層面的體育項(xiàng)目,利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)機(jī)械進(jìn)行的人與人之間智力和體力的比拼。電子競技在我國起步較晚,屬于特殊的體育競技類項(xiàng)目,所包含的游戲種類較多,從MOBA對戰(zhàn)類的英雄聯(lián)盟到益智類的俄羅斯方塊都屬于電子競技的范疇,從競技特點(diǎn)來看,可以將電子競技分為虛擬化的電子競技和虛構(gòu)化的電子競技。從競技形式來看,可以將電子競技分為對戰(zhàn)類電子競技和休閑類電子競技。

2、產(chǎn)業(yè)鏈剖析:涉及領(lǐng)域廣泛

目前我國電子競技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈涉及領(lǐng)域廣泛。電子競技產(chǎn)業(yè)鏈的上游主要為電子競技游戲產(chǎn)業(yè),包括游戲研發(fā)和游戲運(yùn)營等,代表企業(yè)主要有騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、完美世界等。

電子競技產(chǎn)業(yè)鏈中游主要為賽事運(yùn)營、俱樂部與選手、電子競技內(nèi)容*,其中電子競技賽事運(yùn)營是中國電子競技產(chǎn)業(yè)鏈的核心環(huán)節(jié),國內(nèi)量子體育VSPN、香蕉游戲傳媒、IMBA
TV
等成為近年發(fā)展較快的電子競技賽事運(yùn)營執(zhí)行公司;此外,我國電子競技代表性賽事主要有KPL、LPL、PCL等;主要電子競技俱樂部有EDG、AG、IG、eStar等。

電子競技產(chǎn)業(yè)鏈下游以電子競技直播、電子競技媒體及其他衍生產(chǎn)品的內(nèi)容傳播為主,是電子競技運(yùn)動(dòng)推廣和產(chǎn)業(yè)運(yùn)營的重要組成部分,代表性企業(yè)有虎牙直播、斗魚直播、抖音、快手等。

產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程:行業(yè)進(jìn)入爆發(fā)階段

中國電子競技產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了探索期、發(fā)展期、增長期和爆發(fā)期四個(gè)主要階段。歐美國家的電子競技從20 世紀(jì)70
年代玩家自發(fā)的游戲賽事開始,其游戲公會是現(xiàn)代電子競技俱樂部的雛形。中國電子競技起步較晚, 且主要受到20世紀(jì)90年代末華裔和留學(xué)生的影響才得以發(fā)展。

1998年國內(nèi)出現(xiàn)了一些非官方形式的賽事,但規(guī)模相當(dāng)有限,尚不足以形成產(chǎn)業(yè)。隨著1988年《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》(Star Craft:Brood
War)作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲被引入中國以及1999年《反恐精英》發(fā)售,開啟了中國電子競技產(chǎn)業(yè)的探索期,并迅速掀起了國內(nèi)電子競技游戲的第一股熱潮。盡管未能形成穩(wěn)定的電子競技產(chǎn)業(yè)鏈,但這一階段的探索為中國電子競技產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。

為迎接2009年世界電子競技大賽(WCG),2008年的成都市第十一屆運(yùn)動(dòng)會將電子競技正式列為比賽項(xiàng)目,同年國家體育總局將電子競技重新定義為中國78個(gè)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,中國電子競技在這一階段的發(fā)展相對迅速,電子競技賽事在國內(nèi)很大程度上獲得了官方的支持。

中國電子競技發(fā)展的第三階段是由國內(nèi)地方*主動(dòng)舉辦電子競技國際賽事開啟的,在此階段,“電競+電商”“電競+ KOL”“電競+
版權(quán)運(yùn)營”等產(chǎn)業(yè)形式進(jìn)一步延伸了電子競技產(chǎn)業(yè)鏈,圍繞電子競技賽事、電子競技明星等打造的電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)在深度和廣度上得到了進(jìn)一步拓展,
電子競技實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)形態(tài)的多元化發(fā)展。

2021年,電子競技被寫入《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》,在鼓勵(lì)電子競技與游戲游藝行業(yè)融合發(fā)展的政策背景和多元需求的市場環(huán)境下,中國電子競技產(chǎn)業(yè)必將獲得更廣闊、更健康的發(fā)展空間。

行業(yè)政策背景:“十四五”規(guī)劃開始重視電子競技的發(fā)展

從2015年開始,我國開始重視電子競技行業(yè)的發(fā)展。在《電子競技賽事管理暫行規(guī)定》中,首次為電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了支持和規(guī)范。隨后在《體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》和《文化部“十三五”時(shí)期文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中多次針對電子競技的發(fā)展提出相應(yīng)的要求。2021年6月,在《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中,再次針對電子競技做出了相應(yīng)的規(guī)劃,提到促進(jìn)電子競技與游戲游藝行業(yè)融合發(fā)展。鼓勵(lì)開發(fā)沉浸式娛樂體驗(yàn)產(chǎn)品。

行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

1、2021年?duì)I收規(guī)模增速下降大幅,2022年上半年出現(xiàn)倒退

2016-2021年,我國電子競技行業(yè)營收規(guī)模及用戶均呈現(xiàn)逐年增長的趨勢。2020年,我國電子競技行業(yè)在疫情沖擊下反向增長,根據(jù)中音數(shù)協(xié)游戲工委和伽馬數(shù)據(jù)提供的數(shù)據(jù)顯示,
2020年,我國電子競技行業(yè)無論是營收規(guī)??焖僭鲩L。2021年,中國電子競技行業(yè)營收規(guī)模達(dá)到1401.81億元,同比增長2.65%,增速大幅放緩,主要是由于整體游戲市場影響疊加疫情導(dǎo)致線下賽事活動(dòng)減少。2022年上半年,中國電子競技行業(yè)營收規(guī)模達(dá)到764.97億元,同比下降10.12%,疫情仍然是電子競技產(chǎn)業(yè)收入出現(xiàn)下降的主要原因。

2、用戶規(guī)模增速逐漸放緩,2022年上半年同比略有下降

2016-2021年,中國電子競技行業(yè)用戶規(guī)模逐年增長,2021年,中國電競行業(yè)用戶規(guī)模達(dá)到4.89億人,同比增長0.27%。
2022年上半年,中國電子競技用戶規(guī)模為4.87億人,同比略有下降。此趨勢與游戲產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模的變化相符,表明電競行業(yè)用戶規(guī)模增長紅利幾近消退,將進(jìn)入存量競爭時(shí)代。

2、收入構(gòu)成:電子競技游戲收入占比最高

從收入構(gòu)成的角度來看,電子競技游戲帶來的收入最高,占比約83.29%;電競內(nèi)容直播收入占比約為13.96%,位居次席。賽事收入、俱樂部收入和其他收入占比分別約為1.24%、1.01%和0.52%。

3、2021年電競賽事關(guān)注熱度最高

根據(jù)新浪微熱點(diǎn)研究院公布的數(shù)據(jù),2021年電子競技產(chǎn)業(yè)細(xì)分領(lǐng)域中,電競賽事、電競俱樂部和電競直播三個(gè)領(lǐng)域的關(guān)注熱度最高,其中,電競賽事2021年全年熱度指數(shù)達(dá)68.85,其次為電競俱樂部,電競直播領(lǐng)域熱度指數(shù)位居第三,為60.79,同比增長81.74%。

3、移動(dòng)及射擊類電競游戲?yàn)橹饕姼傆螒蝾悇e

截至2022年上半年,在市面上全部的電競游戲中,從游玩設(shè)備來看,手游的數(shù)量最多,達(dá)到34款,其次為端游24款,7款產(chǎn)品為多端游戲,另有3款電競游戲產(chǎn)品是網(wǎng)頁游戲。

從游戲類型來看,其中射擊類數(shù)量最多,占比達(dá)到26.09%;多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類(MOBA)游戲的數(shù)量僅次于射擊類,占比達(dá)到17.39%;體育競技類游戲產(chǎn)品的數(shù)量占比達(dá)到10.14%。

4、線上電子競技賽事辦賽模式日益成熟

疫情原因趨勢電子競技線上辦賽模式日漸成熟,2022年1-6月,中國電子競技賽事數(shù)量共舉辦62項(xiàng),同比增長8.8%。此外,因疫情限制線下活動(dòng),約49%的賽事全程采用線上辦賽,另有19%的賽事采取線上線下相結(jié)合的方式辦賽。

行業(yè)競爭格局

1、區(qū)域競爭:上海綜合評估位居第一,廣東電競企業(yè)分布數(shù)量最多

2021年7月30日,2021全球電競大會在上海召開。中國音數(shù)協(xié)游戲工委在會上發(fā)布《2020年度全國電競城市發(fā)展指數(shù)評估報(bào)告》,《報(bào)告》從全網(wǎng)輿論熱度最高的50個(gè)城市中選取了30個(gè)電競產(chǎn)業(yè)活躍度較高、規(guī)模體量不一的代表性城市,對其進(jìn)行系統(tǒng)性指數(shù)評估,初步構(gòu)建形成現(xiàn)階段我國“電競城市發(fā)展指數(shù)”指標(biāo)體系。在“電競城市發(fā)展指數(shù)”的綜合排名中,上海以78.7分位居第一,北京以70.9分位居第二,廣州以69.7分位居第三。此外,成都、杭州、南京等新一線城市的電子競技城市發(fā)展指數(shù)均位列前十,排名前十的城市中電子競技產(chǎn)業(yè)布局情況整體發(fā)展較為均衡,表明國內(nèi)各區(qū)域的電子競技產(chǎn)業(yè)均處于穩(wěn)步發(fā)展的階段,除上海的頭部地位明顯外,其他區(qū)域相對均衡,但同時(shí)也應(yīng)警惕同質(zhì)化等潛在問題。

注:統(tǒng)計(jì)時(shí)間為2020年7月1日至2021年6月30日。

截至2022年上半年,中國電子競技企業(yè)數(shù)量占比超過10%的地區(qū)有兩個(gè),分別是廣東和上海。北京、海南、江蘇、湖南、浙江和四川等地占比超過5%。由于廣東省內(nèi)深圳、廣州兩個(gè)地區(qū)電競聚集效應(yīng)明顯,全省電子競技企業(yè)占比達(dá)到18.20%,位居第一,排名第二的上海電子競技企業(yè)占比達(dá)到10.09%。

2、企業(yè)競爭:騰訊、網(wǎng)易等大廠頭部效應(yīng)明顯

目前,我國電子競技行業(yè)的主要企業(yè)包括騰訊控股、網(wǎng)易、巨人網(wǎng)絡(luò)、英雄互娛(新浪旗下)暴雪軟件開發(fā)(BLIZZARD)等。其中,騰訊控股旗下的游戲品牌“騰訊游戲”所涉及的電子競技業(yè)務(wù)較為廣泛,王者榮耀、和平精英等電競游戲都屬于騰訊旗下的電競游戲。另一個(gè)電競行業(yè)巨頭網(wǎng)易主要負(fù)責(zé)NeXT賽事轉(zhuǎn)播。具體的中國游戲企業(yè)主要電競業(yè)務(wù)布局如下:

3、俱樂部競爭:2021年度RNG電子競技俱樂部最受輿論關(guān)注

根據(jù)新浪微熱點(diǎn)研究院對國內(nèi)主要電競俱樂部的熱度指數(shù)進(jìn)行的統(tǒng)計(jì),2021年度,RNG電子競技俱樂部最受輿論關(guān)注,熱度指數(shù)達(dá)32.42。主要由于RNG作為老牌俱樂部粉絲底蘊(yùn)雄厚,且2021奪得MSI冠軍,話題持續(xù)不斷。獲得英雄聯(lián)盟S11全球總決賽冠軍的EDG電子俱樂部以28.56的熱度指數(shù)排在榜單第二位,同比2020年熱度指數(shù)上漲77.17%,

4、電競賽事競爭:LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽占據(jù)2021年中國電競賽事首位

根據(jù)德本咨詢、互聯(lián)網(wǎng)周刊以及eNet研究院聯(lián)調(diào)數(shù)據(jù),LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽占據(jù)2021年中國電競賽事首位,KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽位居第二,值得注意的是,排名前二的賽事的游戲項(xiàng)目均為騰訊旗下游戲。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戲聯(lián)賽均榜上有名。

5、電競直播平臺競爭:抖音、B站等中短視頻平臺快速進(jìn)入行業(yè)賽道

隨著電子競技行業(yè)愈發(fā)火熱,游戲直播平臺在資源和用戶之間的競爭也越發(fā)激烈,快手、抖音、B站等中短視頻平臺,憑借自身優(yōu)勢快速擠入電子競技直播賽道,游戲直播領(lǐng)域形成新的競爭格局。從熱度TOP5的直播平臺來看,短視頻平臺占據(jù)三席,游戲直播不再以虎牙、斗魚為主,呈現(xiàn)多樣化發(fā)展。

行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測

――“十四五”期間中國電子競技行業(yè)將爆發(fā)式增長

――電子競技行業(yè)具有五大發(fā)展趨勢

目前,電子競技已經(jīng)被寫入我國的“十四五”規(guī)劃,未來我國勢必會出臺更多的政策規(guī)范和支持我國電子競技行業(yè)的發(fā)展,未來我國電子競技行業(yè)主要有五大發(fā)展趨勢,具體如下:

更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《 中國電子競技行業(yè)市場前景預(yù)測與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告 》。

中國技工學(xué)校排名

國家重點(diǎn)技工學(xué)校名單
編輯

1. 石家莊市機(jī)械技工學(xué)校(河北?。?

2. 唐海縣勞動(dòng)技工學(xué)校(河北?。?

3. 天津市勞動(dòng)和社會保障局第二職業(yè)技術(shù)學(xué)校

4. 陽泉煤礦技工學(xué)校(山西?。?

5. 烏蘭察布市技工學(xué)校(內(nèi)蒙古自治區(qū))

6. 大連藝才技工學(xué)校(遼寧省)

7. 大興安嶺技工學(xué)校(黑龍江?。?

8. 浙江機(jī)電技工學(xué)校

9. 長興縣技工學(xué)校(浙江省)

10.海寧市技工學(xué)校(浙江?。?

11.福建中華職業(yè)技術(shù)學(xué)校

12.福州市第一技工學(xué)校(福建?。?

13.龍口市技工學(xué)校(山東省)

14.江西省商務(wù)技工學(xué)校

15.江西省化學(xué)工業(yè)技工學(xué)校

16.吉安實(shí)驗(yàn)技工學(xué)校(江西?。?

17.湖北省創(chuàng)業(yè)技工學(xué)校

18.洪湖市職業(yè)培訓(xùn)學(xué)院(湖北?。?

19.從化市技工學(xué)校(廣東?。?

20.廣東省揭陽市技工學(xué)校

21.海南省三亞技工學(xué)校

22.第十九冶金建設(shè)公司技工學(xué)校(四川?。?

23.保山市技工學(xué)校(云南?。?

24.大理白族自治州技工學(xué)校(云南?。?

25.臨滄市技工學(xué)校(云南?。?

26.蘭州蘭石集團(tuán)有限公司技術(shù)工人學(xué)校(甘肅省)

27.阿勒泰地區(qū)技工學(xué)校(新疆*爾自治區(qū))

附件2:高級技工學(xué)校名單
編輯

高級技工學(xué)校名稱

原學(xué)校名稱

1.天津水運(yùn)高級技工學(xué)校

天津水運(yùn)技工學(xué)校

2.邯鄲鋼鐵集團(tuán)有限責(zé)任公司高級技工學(xué)校

邯鄲鋼鐵集團(tuán)有限責(zé)任公司技工學(xué)校(河北?。?

3.邯鄲市物資高級技工學(xué)校

邯鄲市物資技工學(xué)校(河北省)

4.陽泉高級技工學(xué)校

陽泉市技工學(xué)校(山西?。?

5.臨汾高級技工學(xué)校

臨汾市技工學(xué)校(山西?。?

6.呂梁高級技工學(xué)校

呂梁市技工學(xué)校(山西?。?

7.山西晉城無煙煤礦業(yè)集團(tuán)有限公司高級技工學(xué)校

晉城煤業(yè)集團(tuán)技工學(xué)校(山西省)

8.內(nèi)蒙古平煤集團(tuán)公司高級技工學(xué)校

內(nèi)蒙古平莊煤業(yè)(集團(tuán))有限責(zé)任公司技工學(xué)校

9.通化市高級技工學(xué)校

通化市技工學(xué)校(吉林省)

10.吉林市機(jī)械交通高級技工學(xué)校

吉林市機(jī)械交通技工學(xué)校(吉林?。?

11.滕州高級技工學(xué)校

滕州市技工學(xué)校(山東?。?

12.魯中高級技工學(xué)校

鄒平縣技工學(xué)校(山東省)

13.兗州市高級技工學(xué)校

兗州市技工學(xué)校(山東省)

14.宿遷市高級技工學(xué)校

宿遷市技工學(xué)校(江蘇?。?

15.徐州工程機(jī)械高級技工學(xué)校

徐州工程機(jī)械技工學(xué)校(江蘇?。?

16.無錫工業(yè)高級技工學(xué)校

無錫市機(jī)電工業(yè)技工學(xué)校(江蘇?。?

17.象山港高級技工學(xué)校

象山縣技工學(xué)校(浙江?。?

18.杭州汽車高級技工學(xué)校

杭州汽車技工學(xué)校(浙江?。?

19.嘉興市高級技工學(xué)校

嘉興市技工學(xué)校(浙江省)

20.福建省第二高級技工學(xué)校

福建省勞動(dòng)和社會保障廳技術(shù)學(xué)校

21.三明市高級技工學(xué)校

三明市技工學(xué)校(福建?。?

22.江西省印刷高級技工學(xué)校

江西省印刷技工學(xué)校

23.江西省醫(yī)藥高級技工學(xué)校

江西省醫(yī)藥技工學(xué)校

24.吉安市高級技工學(xué)校

吉安市技工學(xué)校(江西?。?

25.鶴壁高級技工學(xué)校

鶴壁市技工學(xué)校(河南省)

26.焦作煤業(yè)(集團(tuán))有限責(zé)任公司高級技工學(xué)校

焦作煤業(yè)(集團(tuán))有限責(zé)任公司技工學(xué)校(河南省)

27.中信重型機(jī)械公司高級技工學(xué)校

中信重型機(jī)械公司技工學(xué)校(河南?。?

28.濟(jì)源機(jī)械高級技工學(xué)校

濟(jì)源市機(jī)械技工學(xué)校(河南省)

29.焦作冶金建材高級技工學(xué)校

焦作市冶金建材技工學(xué)校(河南省)

30.仙桃市高級技工學(xué)校

湖北省仙桃技工學(xué)校

31.湖南省勞動(dòng)高級技工學(xué)校

湖南省勞動(dòng)技工學(xué)校

32.常德高級技工學(xué)校

常德技工學(xué)校(湖南?。?

33.懷化工業(yè)高級技工學(xué)校

湖南省懷化工業(yè)技工學(xué)校

34.湘潭鋼鐵集團(tuán)有限公司高級技工學(xué)校

湘潭鋼鐵集團(tuán)有限公司技工學(xué)校(湖南省)

35.岳陽市高級技工學(xué)校

岳陽市技工學(xué)校(湖南省)

36.廣東省工商高級技工學(xué)校

廣東省工商技工學(xué)校

37.江門市新會高級技工學(xué)校

江門新會技工學(xué)校(廣東?。?

38.茂名市高級技工學(xué)校

茂名市技工學(xué)校(廣東省)

39.茂名市第二高級技工學(xué)校

茂名市第二技工學(xué)校(廣東?。?

40.重慶市工貿(mào)高級技工學(xué)校

重慶市工貿(mào)技工學(xué)校

41.廣西玉林高級技工學(xué)校

玉林市技工學(xué)校(廣西壯族自治區(qū))

42.四川自貢市高級技工學(xué)校

自貢市職業(yè)培訓(xùn)學(xué)院(四川?。?

43.四川核工業(yè)高級技工學(xué)校

四川核工業(yè)技工學(xué)校

44.云南省電子信息高級技工學(xué)校

云南省電子信息技工學(xué)校

廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院的信息技術(shù)學(xué)院怎么樣? - 百度...

您好,廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院的信息技術(shù)學(xué)院秉承“以賽促學(xué)、以賽促教”的辦學(xué)宗旨,在全國全省技能大賽的賽場上榮獲佳績。在以“互聯(lián)網(wǎng) +”和 5G 技術(shù)為代表的萬物互聯(lián)新時(shí)代,專業(yè)課程結(jié)合現(xiàn)實(shí)企業(yè)需求,融入微信小程序、大型電商購物網(wǎng)站、* APP 程序開發(fā)等真實(shí)的企業(yè)項(xiàng)目, 讓學(xué)生在比賽中、課堂中就能積累到項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
特色專業(yè)有計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)專業(yè)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用專業(yè)、電子競技運(yùn)動(dòng)服務(wù)與管理專業(yè)等,學(xué)院擁有一支高素質(zhì)雙師型專任教師和行業(yè)企業(yè)骨干人員組成的教學(xué)團(tuán)隊(duì),開設(shè)有計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)專業(yè)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用專業(yè)、 電子競技運(yùn)動(dòng)服務(wù)與管理和大數(shù)據(jù)應(yīng)用技術(shù)專業(yè),致力于培養(yǎng)前端開發(fā)工程師、Java 工程師、網(wǎng)站開發(fā)工程師、 網(wǎng)絡(luò)工程師、賽事策劃及電競主持等多方位的專業(yè)人才,目前在校生達(dá)千余人。

以上就是大學(xué)路整理的廣東電子競技專業(yè)院校排名 廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院的信息技術(shù)學(xué)院怎么樣? - 百度...相關(guān)內(nèi)容,想要了解更多信息,敬請查閱大學(xué)路。

免責(zé)聲明:文章內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請及時(shí)聯(lián)系刪除。
與“廣東電子競技專業(yè)院校排名 廣東嶺南現(xiàn)代技師學(xué)院的信息技術(shù)學(xué)院怎么樣? - 百度...”相關(guān)推薦

每周推薦




最新文章

熱門高校 更多




聯(lián)系我們 - 課程中心
  魯ICP備18049789號-7

2020大學(xué)路版權(quán)所有 All right reserved. 版權(quán)所有

警告:未經(jīng)本網(wǎng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載、摘編或利用其它方式使用上述作品